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妥善設計的課堂活動,除了提供練習的機會,更能刺激學生高階的學習產出,例如整合以前學過的語法、根據情境使用適當的語法和生詞、並且做出適當的回應。但是在課堂中,趣味也是必須兼顧的,除了活動設計,如何進行也會影響活動的趣味性與成功與否。例如"輕聲傳密",大家一定都知道這個遊戲,將學生四、五人分為一組,教師將不同的句子給每一組第一位同學看,學生記住後,將句子說輕聲說給第二位同學,以此類推,每組最後一位同學將她聽到的句子寫出,看看跟老師給的句子一樣嗎? 相似度最高的得分。該活動操練的是聽力、發音與聲調等能力。

不妨將該遊戲設計延伸,成為長句子,甚至成為篇章,訓練學生以短句組成篇章的能力。該如何進行呢? 第一階段,老師以學過的語法寫出篇章(段落),約四、五句,根據組別寫出三或四個段落。然後就以上述的活動進行方式,每次一句,第一位同學說完後到下一個同學的位子,因為最後一位同學來白板上寫出句子後,自動成為第一位同學,所以每組是循環式的找老師拿句子、記句子、告訴下一位同學、然後往後移一個位子。

句子都寫完了,請該組的同學上台一起想一想,將這些句子寫上號碼,代表在該段落中的順序,這就是一個篇章。

進階玩法,可以將句中重要的詞語"挖洞",大家一起想一想應該填上甚麼詞語。

這個玩法也可以放在 Nearpod上,用 Time to Climb這個活動模式進行,也很有趣。但是在平台上就是個人進行,沒有團體活動的動力、也沒有學生間的互動。

 

這次要介紹的另一個活動,跟第二課的"誰殺了XXX"類似,都是把同學的名字融入活動設計中,但是這次設計成綁架案,也有進階玩法,大家請參考。

 

擷取.PNG

 

 

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